Kitzin Tech
construction TALLERES KITZIN

Aprender tecnología empieza por atreverse a construirla.

Talleres prácticos de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas donde los estudiantes construyen proyectos, experimentan, programan y resuelven retos con sus propias manos.

precision_manufacturing
memory
code
science
lightbulb
bolt

Aprendizaje activo

Construir • probar • comprender

Aprendizaje práctico

Aquí no ven cómo funciona. Lo hacen funcionar.

En los talleres Kitzin los estudiantes dejan de ser espectadores. Cada actividad gira alrededor de un proyecto, experimento o reto que deben comprender, construir y poner a prueba.

construction

Construye

Trabaja con materiales, componentes, mecanismos y proyectos que puede manipular.

science

Experimenta

Prueba ideas, cambia variables, descubre errores y encuentra nuevas soluciones.

cognition

Comprende

Relaciona lo que construye con los principios científicos y tecnológicos detrás de ello.

Método Kitzin

Un taller termina. El aprendizaje continúa.

El objetivo no es simplemente completar instrucciones. Los estudiantes observan, toman decisiones, corrigen errores, experimentan y comprenden por qué su proyecto funciona.

01

Reto

Surge un problema.

02

Idea

Imaginamos soluciones.

03

Construcción

La idea toma forma.

04

Prueba

Descubrimos qué ocurre.

05

Error

Algo puede fallar.

06

Mejora

Ajustamos la solución.

07

Resultado

Comprendemos qué hicimos y por qué funciona.

Talleres para distintas etapas educativas

El reto puede cambiar, pero la curiosidad es el punto de partida en todos los niveles.

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DESCUBRIR

Primaria

Actividades visuales y prácticas centradas en curiosidad, construcción y experimentación.

cognition

COMPRENDER

Secundaria

Proyectos que introducen robótica, electrónica, programación y resolución de problemas.

engineering

APLICAR

Media Superior

Retos con mayor autonomía donde los estudiantes diseñan, programan, analizan y mejoran soluciones.

La dificultad puede adaptarse al nivel y características de cada grupo.

La experiencia completa

¿Qué puede incluir un taller Kitzin?

La configuración depende del taller y de las necesidades de cada institución.

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Materiales

Recursos necesarios para desarrollar la actividad.

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Equipo tecnológico

Cuando la actividad y el proyecto lo requieren.

school

Instructor

Acompañamiento para dirigir la experiencia educativa.

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Proyecto o reto

Una actividad con un objetivo STEAM definido.

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Acompañamiento

Orientación durante construcción, pruebas y experimentación.

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Experiencia

Una dinámica diseñada para que aprender sea parte del proceso.

Kitzin para escuelas

Un taller Kitzin dentro de tu escuela

Podemos organizar talleres como actividades independientes o integrarlos en jornadas STEAM, semanas de ciencia, ferias escolares, clubes tecnológicos y programas especiales.

Quiero organizar un taller
science

Semana de ciencia

hub

Semana STEAM

celebration

Feria tecnológica

groups

Club de robótica

event

Evento escolar

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Programa educativo

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¿Buscas un tema específico?

Podemos diseñar o adaptar una experiencia de acuerdo con el nivel educativo, número de participantes, temática y objetivos de tu institución.

Cuéntanos qué necesitas

Habilidades que crecen con cada proyecto

Tecnología y habilidades humanas se desarrollan al mismo tiempo.

cognition

Pensamiento lógico

lightbulb

Creatividad

code

Programación

groups

Trabajo en equipo

memory

Electrónica

science

Experimentación

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Pensamiento crítico

engineering

Ingeniería

forum

Comunicación

extension

Resolver problemas

Preguntas frecuentes

Antes de organizar tu taller

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Una idea puede convertirse en circuito, código, robot o experimento.

El siguiente proyecto de tus estudiantes puede comenzar en un taller Kitzin.